Истории и игры
Люблю сюжеты, неожиданные развилки и игровые механики, которые раскрываются в разговоре или прогулке. Отсюда выросли WalkQuest и детектив для компании.
✳ Записная книжка / 001
Собираю проекты на стыке технологий, игр и человеческого опыта. Здесь — рабочий опыт, собственные прототипы и идеи, которые хочется проверить.
Смотреть проекты01 / В работе и в мыслях
Личные идеи на разных этапах — от концепции до рабочего прототипа.
Прогулка превращается в историю: пройденный путь открывает события и решения.
Конструктор командных квестов с уровнями, кодами, подсказками и статистикой.
Детективный вечер, в котором рассказчик реагирует на действия игроков.
Карточная игра: расставляй любопытные исторические события по времени и добирай карту за ошибку.
02 / Из практики
Системы, процессы и качество — от идеи до повседневной работы.
Запустил Jira, сервисный портал и базу знаний с нуля.
Связал корпоративные учётные записи с учебной платформой и помог командам перейти на Teams.
Систематизировал проверку, покрытие и критерии выпуска.
Помогал командам принимать решения на основе ясных требований и данных.
Кейсы описаны без внутренних данных работодателей.
03 / На полях
Заметки о работе, привычках и попытках думать чуть яснее.
Как любовь к книгам-играм и RPG превратилась в идею прогулки, где шаги и выборы двигают сюжет.
Почему короткая и ясная документация иногда требует больше работы, чем длинный документ.
О документации, разумной простоте и решении, которому не понадобилась разработка.
Как неопределённость в проектах забирает силы не только у команды, но и после рабочего дня.
Когда обсуждение заходит в тупик, полезно сменить угол зрения.
Иногда самая полезная утренняя задача — несколько минут ничего не решать.
Опыт появляется только после попытки, включая неудачную.
04 / Карьерный путь
От качества к управлению поставкой: пять ролей, один общий интерес — как сделать сложную работу понятной и надёжной.
Выстраиваю процессы доставки и поддержки внутренних систем: от Jira, Confluence и JSM до интеграций, приоритизации изменений и координации поставщиков. В работе соединились проектное управление и ответственность за то, как решения живут после запуска.
Разработал практическую модель качества для большого набора сайтов: матрицу покрытия, критерии готовности, регулярные проверки и прототип автоматизации на Playwright.
Исследовал потребности, превращал запросы в пользовательские сценарии и критерии приёмки, визуализировал взаимодействие систем и помогал командам согласовывать приоритеты.
Отвечал за стратегию тестирования, регрессию и готовность веб- и мобильных продуктов к релизу в среде с высокими требованиями к качеству.
Проверял функциональность и релизы крупной платформы, работал с распределёнными командами и учился видеть продукт целиком — от требования до поведения в руках пользователя.
05 / За пределами работы
Любопытство редко ограничивается одной профессией.
Люблю сюжеты, неожиданные развилки и игровые механики, которые раскрываются в разговоре или прогулке. Отсюда выросли WalkQuest и детектив для компании.
Читаю ради хорошей истории и новых способов смотреть на привычные вещи. Особенно люблю, когда юмор в книге не прячет серьёзную мысль, а помогает её заметить. Терри Пратчетт — один из любимых примеров.
Слушаю всё от рока и инди до электроники и джаза. Играю на гитаре и басу — ради удовольствия от процесса, а не идеального исполнения.
Люблю находить интересные маршруты и местные особенности за пределами очевидного списка достопримечательностей. Хорошая поездка для меня — повод исследовать, а не просто отметить точки на карте.
Мне нравится вести обсуждения, учить и выступать: от дебатов и метода шести шляп до разговоров о том, чем работа IT-менеджера отличается от ожиданий.
06 / Человек за проектами
Я работаю на стыке IT-проектов, системного анализа и качества. Мне нравится превращать расплывчатую идею в понятный процесс, работающий продукт и проверяемый результат.
У меня мышление тестировщика: задавать неудобные вопросы пораньше, искать слабые места до запуска и смотреть на продукт глазами человека, который будет им пользоваться.
Вёл IT-проекты и развитие внутренних систем, собирал требования со стейкхолдерами, выстраивал рабочие процессы и координировал команды и подрядчиков. До этого занимался бизнес-анализом и руководил QA-практиками.
Люблю истории, музыку, путешествия и игры, которые заставляют исследовать мир чуть внимательнее. Играю на гитаре и басу, пробую новые форматы — от прогулочных квестов до детективных вечеров.
Я люблю системный подход, но без культа идеального процесса. Если решение работает и люди понимают, что происходит, это уже хороший старт. Юмор тоже помогает.